检测按钮的按下与抬起就需要对按钮的事件进行监听
这里我们创建一个脚本 把这个脚本添加引用
using UnityEngine.EventSystems;
并在脚本继承的MonoBehaviour后面加入接口
public class ceshi : MonoBehaviour,IPointerDownHandler, IPointerUpHandler
添加了接口要把这个接口进行实现
public class ceshi : MonoBehaviour,IPointerDownHandler, IPointerUpHandler
{
public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
{
print("按下!!!!");
}
public void OnPointerUp(PointerEventData eventData)
{
print("抬起!!!!");
}
}
这就是处理后的了。。