How To Get Start With DOTS (第 6 篇) 回顾

本文回顾了DOTS在Unity中的发展历程,包括DOTS与HLOD的结合、新的DOTS包、Transform Conversion过程,强调了ECS加载速度的提升,以及Unity.IO.LowLevel.Unsafe.ReadHandle和AsyncReadManager.Read在优化加载方面的应用,同时介绍了HybridRenderer和Static Optimize Entity等技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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回顾老版本的DOTS内容:

 

 

 

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