UE4小技巧合集 - 基础技巧

1.Alt+鼠标中键 临时修改模型Pivot

这种方式是临时的,在代码里面调用的时候使用的位置依然是导入的时候的位置

2.模型贴地
End,锚点贴地-Alt+End

3.Ctrl+Alt+鼠标左键拖动
矩形框选物体

4.选中所有赋予了一样材质的物体
物体右键->Select->Select All With Same Material

5.快速查看物体资产存放的路径
选中物体 Ctrl+B

6.对打好组的物体再次编辑
Ctrl+Shift+G 切换为非组选择模式,然后再按一次回到打组状态。

7.显示帧率
Ctrl+Shift+H

8.进入Debug Mode
在Play 状态下,按键盘上的 ; (分号键),可以进入

9.查看DrawCall等参数
stat unit

10.显示GPU各项消耗细节
stat rhi

11.修改游戏运行速度
slomo 0.1
再开就恢复了

12.连蓝图时修改针脚
按住Ctrl按键拖拽

13.快速复制物体
按住Alt+拖拽

14.wasdqe操作加强
操作中按Z,C可以临时改变相机Fov

15.UE4 Duplicate,ctrl+w

16.直接拖拽节点到已有节点上,可以覆盖节点,但不要拖拽到字上

17.快速使用Get型变量=按住Ctrl+从变量列表中拖动变量到界面

18.快速使用Set型变量=按住Alt+从变量列表中拖动变量到界面

19.区域注释=选中多个块,然后按C

20.快速添加分支=按住B+鼠标左键

21.鼠标到屏幕右上角点开Camera Speed可以调节观察相机移动速度,按住鼠标右键+滑动滚轮,也可以调节移动速度。

22.世界空间坐标,本地空间坐标切换:ctrl+`

23.切到顶视图或者侧视图,按住鼠标中键拖拽,可以测距,以厘米为单位。

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