1、RawImage是什么
原始图像组件,是UGUI中用于显示任何纹理图片的关键组件
它和Image的区别是,一般RawImage用于显示大图(背景图,不需要打入图集的图片,网络下载的图等等)
2、RawImage参数
(1)Texture:图像纹理
可以是任何类型的图片(不像Image必须是Sprite类型)
(2)UV Rect:图像在UI矩形内的偏移和大小
—— 位置偏移X和Y(取值0~1)
—— 大小偏移W和H(取值0~1)
改变他们的图像边缘将进行拉伸来填充UV矩形周围的空间,位置偏移后空出来的部分会根据贴图的Wrap Mode决定
3、代码控制
RawImage raw = this.GetComponent<RawImage>(); raw.texture = Resources.Load<Texture>("test"); raw.uvRect = new Rect(0, 0, 1, 1);