1、LineRenderer
LineRenderer是Unity提供的一个用于画线的组件,使用它可以在场景中绘制线段,一般可以用于
- 绘制攻击范围
- 武器红外线
- 辅助功能
- 其他画线功能
一个物体只能绑定一个LineRenderer组件
2、LineRenderer参数相关
Loop | 是否起点起始始终相连 | ||
Positions | 线段的点坐标(一般是世界坐标系,通过Use World Space调整),通过增加点的数量与代码控制可以画圆 & 线段宽度调整(并非点与点的宽度调整,而是从开始到结尾) |
||
Color | 颜色变化,可以改变颜色的渐变效果 | ||
Corner Vertices (角顶点,圆角) |
在一条线中绘制角时(即线段转弯时)使用了多少额外的点,增加此值,可以使线角看起来更平滑 | ||
End Cap Vertices |