需求
需求:在场景中显示一段文字,文字的位置确定内容可变,
解决方案:使用世界坐标的Canvas.
解决方案
- 创建一个Canvas,一个unity场景可以有很多个Canvas所以不用担心Unity限制只能有一个Canvas的限制。
- 将创建的Canvas的大小设置为游戏的分辨率,并且添加一个text,text铺满整个canvas。
- 将Canvas设置为世界坐标
如上图。 - 然后调整Canvas的缩放(不是Canvas的大小),调整到合适的位置,如果Text所显示的文字没有显示完全只需要调整Text就行了 。
- 这就完成了在场景中显示文字或者表盘的功能
Enjoy
不懂私信,共同进步.