UE4_Water插件_Buoyancy组件使用

water插件提供了一个浮力Actor蓝图类。

需要注意的几个问题:

1、StaticMesh需要替换根组件。

2、需要模拟物理设置质量。

3、需要添加浮力组件,设置浮力点,应用水中牵引力。

4、最重要的是需要激活——自动启用。

5、调水波长的地方

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