Step1 一个点子/灵感
Step2 故事的起承转合
初步拟定起因、主角、敌人、事件、结局。
Step3 游戏流程图(迭代3~7)
- 关卡/场景
- 正式命名(关卡/场景名)
- 时间(游戏里设定的)
- 相关剧情
- 角色成长:这一关的主要玩法
- 大概通关时间
- 关卡/场景主色调
- 关卡中出现的NPC
- 关卡中出现的敌人和BOSS
- 机关
- 陷阱
- 强化/辅助/任务道具
- 新的技能、武器或装备
- 通关奖励
- BGM
Step4 复习三个原则
- 剧情三角论:角色、世界、事件,三个角只能突出一个,任意组合都会让玩家“眼花缭乱”。
- 故事性服从