【浅谈】游戏故事编写指南:10个基本步骤

本文介绍了游戏故事创作的10个基本步骤,从灵感诞生到故事融入游戏,再到角色创建和细节完善,强调了故事与游戏性的结合,以及如何通过设置意外和悬念提升玩家体验。同时,提出设置隐藏元素增加可复玩性,并建议在故事完成后进行团队讨论,共同打造优秀游戏剧情。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Step1 一个点子/灵感

 

Step2 故事的起承转合

初步拟定起因、主角、敌人、事件、结局。

 

Step3 游戏流程图(迭代3~7)

  • 关卡/场景
  • 正式命名(关卡/场景名)
  • 时间(游戏里设定的)
  • 相关剧情
  • 角色成长:这一关的主要玩法
  • 大概通关时间
  • 关卡/场景主色调
  • 关卡中出现的NPC
  • 关卡中出现的敌人和BOSS
  • 机关
  • 陷阱
  • 强化/辅助/任务道具
  • 新的技能、武器或装备
  • 通关奖励
  • BGM

 

Step4 复习三个原则

  • 剧情三角论:角色、世界、事件,三个角只能突出一个,任意组合都会让玩家“眼花缭乱”。

  • 故事性服从
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