第一个
方形线框加高光效果
值得一提的是,代码中只用sup,supo 两个变量就绘制了线框的几何形状
float a(vec2 uv)
{
uv.y = abs(uv.y);
vec4 ss = vec4(uv.xy, .11, .79) - uv.yxyy + vec4(1.5,-1.2,0,0);
return min(min(min(ss.x,ss.w),-uv.x),max(ss.y,ss.z));
}
第一个
方形线框加高光效果
值得一提的是,代码中只用sup,supo 两个变量就绘制了线框的几何形状
float a(vec2 uv)
{
uv.y = abs(uv.y);
vec4 ss = vec4(uv.xy, .11, .79) - uv.yxyy + vec4(1.5,-1.2,0,0);
return min(min(min(ss.x,ss.w),-uv.x),max(ss.y,ss.z));
}