游戏公司岗位有哪些?各职位都是做什么的?有什么特点?

本文介绍了游戏公司的主要职位,包括游戏策划、运营和开发。游戏策划负责游戏内容设计,如剧情、关卡、数值和界面策划;游戏运营涉及游戏推广和用户增长;游戏开发包括程序和美术,程序负责前后端开发,美术则涵盖多种分类。文章还探讨了游戏行业的盈利状况和职位晋升路径。

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相信很多人都爱玩游戏,也在游戏世界中得到很多乐趣。既然那么多人爱玩游戏,那么在以游戏谋生的人一定不在少数。那么你了解游戏公司的各个职位的工作情况吗?这些职位的工作内容都是什么?

我们先来看一下游戏开发流程:

  1. 策划提出主要的设计思路和设计内容,并将设计想法与程序美术沟通,三方达成一致之后,进入制作。
  2. 策划**撰写需求文档,发给程序和美术。**由程序美术制作完成。并将结果反馈给策划。
  3. 策划和测试部门进行验收。当功能开发完成到一定阶段之后,策划就开始了下一个阶段的工作——内容填充比如说,多少个主线任务,多少个酒馆任务,多少个NPC,多少个怪物,多少个道具,多少个副本,多少个活动等等。

我们按照互联网公司标配的三大职位来进行说明**:产品(策划)、开发、和运营**。

游戏策划

首先,产品这个职位在游戏公司可以叫做策划。策划部门是专门负责游戏中所有的内容。一个游戏的灵魂,把握游戏命脉的真正人物。这也是中国游戏行业里最难做的游戏职业了。策划往往要求文理兼通,但其实很少人能够做到。就像一个人学了十年的数学,你不能要求他文字功底一样有十年的扎实基础。因此,能够将游戏策划做得很好的人,都是很牛的。

那么游戏策划主要工作内容是什么呢?

文案策划/剧情策划:这个岗位是负责游戏内故事的设定,比如剧情介绍,关卡介绍,武器背景故事等。

**关卡策划:**主要负责游戏内的玩法设计,地图设计等。比如:这个副本内该有什么怪?这个怪有什么特殊能力。怎么打?打完之后奖励是什么?

数值策划:这个岗位在游戏公司中非常重要,一般的公司的主策划会兼职数值策划。你可以这么认为。一般的主策划都是从数值策划升上去的。那么数值策划主要是干什么呢?咱们以一个MOBA类型的游戏英雄联盟为例:数值策划主要是设计各种数据。比如:装备价格(装备多少钱?)装备属性(平A多少血,暴击多少血,有无特殊属性?),人物成长数值(人物一级多少血?多少蓝?升一级需要多少经验值?)等等。

**界面策划:**专门负责设计游戏UI(也就是游戏中的各个界面)。

**系统策划:**进行游戏内系统设计(比如:帮会系统,团战系统)等。

游戏运营

游戏公司分开发公司,运营公司、开发运营一体(例如:腾讯、网易)。

游戏运营是将一款游戏推入市场,通过对产品的运作,使用户从认识、了解到实际上线操作、最终成为游戏的忠实用户的这一过程。同时通过一系列的营销手段达到提高在线人数,刺激消费增长利润等目的。这其实是游戏公司的核心岗位,因为,产品构造出来以后,得将他营销出去才能算是成功了。

游戏开发

有关游戏开发的岗位分两大块,游戏程序和游戏美术。

**游戏程序:**顾名思义是程序员做的事情,主要分前端和后端。前端就是搭界面,后端就是写接口整服务器。

**游戏美术:**美术分的比较杂,大公司的话有很多分类:


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这两大职位介绍完毕,那么有的人就问:游戏公司是怎么晋升的呢?来看下图

游戏行业有多赚钱?贫穷限制了我的想象力

2019年,腾讯+网易的游戏收入大概是1800亿元,约等于?

约等于海口市的GDP。根据政府公开信息,2019年海口市的GDP总量约为1710亿元,差不多等于腾讯、网易两大巨头的游戏业务收入。

《FGO》运营一年,收入可达6亿美元,约等于?

约等于一艘航空母舰。根据Priori Data公布的数据,《FGO》的全球月均运营收入达到五千万美元,平均一年就是6亿;美国的“小鹰”级航母,造价大约是4亿美元。

2019年,中国游戏国内产值超过2000亿元,约等于?

马云的净资产。根据《福布斯》,其净资产约2677亿元。中国游戏界的朋友们,继续努力啊!

2019年,中国游戏的海外营收达到100亿美元,约等于?

南海造个岛。95.9亿美元,换算一下大约是658亿人民币。根据英国《金融时报》报道,中国在南海填海造岛,以永暑礁为例,作业价格算下来大致是700亿人民币。

是的,这笔足够造一座岛的钱,是中国游戏业者从海外玩家口袋里掏出来的。根据中国音数协游戏工委(GPC)的年度报告,2019年中国游戏收入为2144.4亿元,占全球游戏市场比例23.6%;其中海外营收达到95.9亿美元,同比增长15.8%。

在可见的未来之中,游戏出海充满了机会。把兴趣当成职业是一种很幸福的事情,所以,热爱游戏的你,通过本文了解到游戏公司各职位的工作特点以后,想到在游戏公司从事什么样的职位了吗?

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