前言:
前面介绍过,鼠标控制 视觉移动文章,现在用键盘实现视觉移动,并可以让鼠标和键盘自由切换来控制当前角色的视觉移动。
脚本如下(C#):
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Camera_move : MonoBehaviour {
public int speed = 5;
public Transform bullet;
// mouse view enum
public enum RotationAxes
{
MouseXAndY = 0,
MouseX = 1,
MouseY =2
}
public RotationAxes m_axes = RotationAxes.MouseXAndY;
// 鼠标敏感度
public float m_sensitivityX = 10f;
public float m_sensitivityY = 10f;
// 水平方向 上的 视角旋转范围
public float m_