Unity 3D: 鼠标和键盘自由切换场景视觉

本文介绍了如何在Unity 3D中使用键盘替代鼠标进行视角移动,并能自由切换两种控制方式。通过C#脚本实现,将脚本挂载到角色即可实现这一功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:
前面介绍过,鼠标控制 视觉移动文章,现在用键盘实现视觉移动,并可以让鼠标和键盘自由切换来控制当前角色的视觉移动。

脚本如下(C#):

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Camera_move : MonoBehaviour {

    public int speed = 5;
    public Transform bullet;

    // mouse view enum
    public enum RotationAxes
    {
        MouseXAndY = 0,
        MouseX = 1,
        MouseY =2
    }

    public RotationAxes m_axes = RotationAxes.MouseXAndY;
    // 鼠标敏感度
    public float m_sensitivityX = 10f;
    public float m_sensitivityY = 10f;
    // 水平方向 上的 视角旋转范围
    public float m_
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