在Nav Mesh Agent组件上Angular Speed可以控制AI转弯的角速度,然而经过测试,将参数设置为360度转弯的速度也是比较慢,更大的话跟360度也没有区别
Unity官方API文档介绍:实际的角速度还受到AI接近时的速度以及最大加速度的影响,通常的做法是通过代码自行控制旋转:设置AngularSpeed为0或代码设置NavMeshAgent的属性updateRotation为false
在Nav Mesh Agent组件上Angular Speed可以控制AI转弯的角速度,然而经过测试,将参数设置为360度转弯的速度也是比较慢,更大的话跟360度也没有区别
Unity官方API文档介绍:实际的角速度还受到AI接近时的速度以及最大加速度的影响,通常的做法是通过代码自行控制旋转:设置AngularSpeed为0或代码设置NavMeshAgent的属性updateRotation为false