版本13
版本没有什么的重要的是思考问题解决问题的能力,菜鸟一个共同进步
导入模型可以用文件中的导入中的filmboxfbx
导入后会有,然后可以使用object merger 导入到geo中去使用
想要效果为在模型上撒点经过路线产生拖尾效果
导入geo中可以直接使用,但是当使用scatter撒点的时候会发现随着帧数运动你的点会变化,因为面积是在变化的也就是模型是在变化所以,点位也在变化,所以使其面积不发生变化在使用scatter的
根据什么去撒点就可以使其不变化,怎么实现的呢 ?
可以在模型导入后先试用measure测量其面积在使用timeshift使模型定格在时间轴的第一帧,使用attribcopy复制其area属性传给scatter,其attribute bias开到1默认0.5就可以了
//其实可以使用分组方式直接在模型表面提取点进行打组方式进行分点;
//可是使用measure进行测量面积变化
拖尾效果:使用trail节点(注意要关闭其中的close rows)
其中convert是把polygon转为nurbs curve目的是让其线条更