houdini 粒子拖尾

1.trail 

Connect as polygons

Trail Length $FEND

close Rows

 

2.pop replicate

popwrangle : i@orign = @id;

pop replicate : birth 1,1,1,0,0, shape point; attributes 

delete :stream_source_first_input1

add ->polygon attribute :orign

 

3.

pcopen cross

blur volume 沿表面攀爬

volume trail 的影响因素 长短 圆滑度,量  无@N 无 scatter 量太少 ,3

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值