一、添加脚本
在unity中的Assets下创建一个新的脚本,ArrowFaceToCamera
二、在脚本中添加下面的代码
void Update()
{
transform.eulerAngles = new Vector3(transform.eulerAngles.x, Camera.main.transform.eulerAngles.y, transform.eulerAngles.z);
}
三、附着脚本
将脚本挂载在物体的父对象上,运行后即可实现,
在移动镜头时,子级的对象也会跟随移动!
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