unity基础 设置物体自动朝向相机

 写一个脚本代码如下,挂载到需要自动朝向相机的物体

//19.朝向相机
    private Transform camTran;
    void Start()
    {
        camTran = SvrManager.Instance.head.transform;
    }
    void Update()
    {
        Vector3 relativePos = transform.position - camTran.position;
        Quaternion lookAtRotation = Quaternion.LookRotation(relativePos, Vector3.up);
        Vector3 targetV3 = this.transform.eulerAngles;
        if (Mathf.Abs(targetV3.y - lookAtRotation.eulerAngles.y) > 10f)
        {
            targetV3.y = lookAtRotation.eulerAngles.y;
            print(targetV3.y);
            LeanTween.rotate(this.gameObject, targetV3, 0.2f);           
        }
    }

 

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