pytorch Stream 多流处理

CUD Stream

  • https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-c-programming-guide/index.html#c-language-extensions
    中指出在kenel的调用函数中最后一个可选参数表示该核函数处在哪个流之中。
    在这里插入图片描述
- 参数Dg用于定义整个grid的维度和尺寸,即一个grid有多少个block。为dim3类型。Dim3 Dg(Dg.x, Dg.y, 1)表示grid中每行有Dg.x个block,每列有Dg.y个block,第三维恒为1(目前一个核函数只有一个grid)。整个grid中共有Dg.x*Dg.y个block,其中Dg.x和Dg.y最大值为65535- 参数Db用于定义一个block的维度和尺寸,即一个block有多少个thread。为dim3类型。Dim3 Db(Db.x, Db.y, Db.z)表示整个block中每行有Db.x个thread,每列有Db.y个thread,高度为Db.z。Db.x和Db.y最大值为512,Db.z最大值为62。 一个block中共有Db.x*Db.y*Db.z个thread。计算能力为1.0,1.1的硬件该乘积的最大值为768,计算能力为1.2,1.3的硬件支持的最大值为1024- Ns 的类型为 size_t,用于设置每个block除了静态分配的shared Memory以外,最多能动态分配的shared memory大小,单位为byte。不需要动态分配时该值为0或省略不写。如[__shared__](https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-c-programming-guide/index.html#shared)中所述,此动态分配的内存由声明为外部数组的任何变量使用; 
- 参数S是一个cudaStream_t类型的可选参数,初始值为零,表示该核函数处在哪个流之中。
  • CUDA编程中,默认使用默认流非并行执行kernel,每个kernel由许多thread并行的执行在GPU上。Stream的概念是相对Grid level来说的,使得kernel在一个device上同时执行。
    https://developer.download.nvidia.com/CUDA/training/StreamsAndConcurrencyWebinar.pdf

  • 官方提供的用例

// https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-c-programming-guide/index.html#streams
cudaStream_t stream[2];
for (int i = 0; i < 2; ++i)
    cudaStreamCreate(&stream[i]);
float* hostPtr;
cudaMallocHost(&hostPtr, 2 * size);
// 以下代码示例将其中每个流定义为从主机到设备的一个内存副本、一个内核启动和一个从设备到主机的内存副本的序列:
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
    cudaMemcpyAsync(inputDevPtr + i * size, hostPtr + i * size,
                    size, cudaMemcpyHostToDevice, stream[i]);
    MyKernel <<<100, 512, 0, stream[i]>>>
          (outputDevPtr + i * size, inputDevPtr + i * size, size);
    cudaMemcpyAsync(hostPtr + i * size, outputDevPtr + i * size,
                    size, cudaMemcpyDeviceToHost, stream[i]);
}
// 通过调用 释放流
for (int i = 0; i < 2; ++i)
    cudaStreamDestroy(stream[i]);

PyTorch Stream

  • 在PyTorch中,默认情况下,GPU上的操作是在默认流(default stream)中执行的。默认流是一个序列化的流,其中的操作按照它们出现的顺序逐个执行。这意味着在没有显式指定其他流的情况下,所有的操作都会在默认流中执行。

  • 然而,PyTorch还提供了功能可以将操作提交到其他流中执行,以充分利用GPU的并行性。这对于并行处理多个任务或同时执行多个独立操作非常有用。

  • 您可以使用torch.cuda.Stream()来创建其他流,并使用torch.cuda.current_stream()来获取当前流。然后,您可以将操作提交到指定的流中执行,例如:

import torch

device = torch.device('cuda')

# 创建一个默认流
default_stream = torch.cuda.current_stream()

# 创建一个自定义流
custom_stream = torch.cuda.Stream()

# 在默认流中执行操作
with torch.cuda.stream(default_stream):
    # 执行操作...

# 在自定义流中执行操作
with torch.cuda.stream(custom_stream):
    # 执行操作...

例子

import torch
s1 = torch.cuda.Stream()
s2 = torch.cuda.Stream()
# Initialise cuda tensors here. E.g.:
A = torch.rand(1000, 1000, device = 'cuda')
B = torch.rand(1000, 1000, device = 'cuda')
# Wait for the above tensors to initialise.
torch.cuda.synchronize()
with torch.cuda.stream(s1):
    C = torch.mm(A, A)
with torch.cuda.stream(s2):
    D = torch.mm(B, B)
# Wait for C and D to be computed.
torch.cuda.synchronize()
# Do stuff with C and D.
print(C)
print(D)
// https://stackoverflow.com/questions/70128833/why-and-when-to-use-torch-cuda-stream

这样可以利用多个流来并行执行计算,并在计算和数据传输之间实现重叠。这对于提高GPU利用率和加速训练或推理过程非常有帮助。

错误示例

  • 没有使用 synchronize() 或者 wait_stream()进行同步,可能导致再未完成归一化前执行求和
// https://pytorch.org/docs/stable/notes/cuda.html
cuda = torch.device('cuda')
s = torch.cuda.Stream()  # Create a new stream.
A = torch.empty((100, 100), device=cuda).normal_(0.0, 1.0)
with torch.cuda.stream(s):
    # sum() may start execution before normal_() finishes!
    B = torch.sum(A)

CG

  • https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-c-programming-guide/index.html#streams

  • https://pytorch.org/docs/stable/notes/cuda.html#multistream-capture

  • https://pytorch.org/cppdocs/notes/tensor_cuda_stream.html

  • https://pypi.org/project/pytorch-stream/

  • CUDA 的 Stream and Event https://zhuanlan.zhihu.com/p/369367933

  • GITHUBGIST Gist就是小型代码片段的分享https://www.cnblogs.com/leader755/p/14284716.html

  • [JIT] 在 TorchScript 中支持 CUDA 流 https://github.com/pytorch/pytorch/issues/41355

  • https://pytorch.org/docs/stable/notes/cuda.html#cuda-semantics

  • https://github.com/pytorch/pytorch/issues/41355

多设备

// https://pytorch.org/docs/stable/notes/cuda.html#cuda-semantics
cuda = torch.device('cuda')     # Default CUDA device
cuda0 = torch.device('cuda:0')
cuda2 = torch.device('cuda:2')  # GPU 2 (these are 0-indexed)

x = torch.tensor([1., 2.], device=cuda0)
# x.device is device(type='cuda', index=0)
y = torch.tensor([1., 2.]).cuda()
# y.device is device(type='cuda', index=0)

with torch.cuda.device(1):
    # allocates a tensor on GPU 1
    a = torch.tensor([1., 2.], device=cuda)

    # transfers a tensor from CPU to GPU 1
    b = torch.tensor([1., 2.]).cuda()
    # a.device and b.device are device(type='cuda', index=1)

    # You can also use ``Tensor.to`` to transfer a tensor:
    b2 = torch.tensor([1., 2.]).to(device=cuda)
    # b.device and b2.device are device(type='cuda', index=1)

    c = a + b
    # c.device is device(type='cuda', index=1)

    z = x + y
    # z.device is device(type='cuda', index=0)

    # even within a context, you can specify the device
    # (or give a GPU index to the .cuda call)
    d = torch.randn(2, device=cuda2)
    e = torch.randn(2).to(cuda2)
    f = torch.randn(2).cuda(cuda2)
    # d.device, e.device, and f.device are all device(type='cuda', index=2)
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PyTorch中,数据流的处理通常涉及以下几个关键组件: 1. 数据集(Dataset):数据集是用来存储和组织原始数据的对象。PyTorch中的`torch.utils.data.Dataset`是一个抽象类,你可以自定义一个类来继承它,并实现`__len__`和`__getitem__`方法。`__len__`方法返回数据集的大小,`__getitem__`方法返回给定索引的数据样本。 2. 数据加载器(DataLoader):数据加载器是用来加载数据集并生成可迭代的数据批次的对象。PyTorch中的`torch.utils.data.DataLoader`提供了一个简单易用的接口,可以将数据集包装成数据加载器。你可以指定每个批次的大小、是否打乱数据以及并行加载等参数。 3. 数据转换(Data Transformation):数据转换是在数据加载过程中对数据进行预处理或增强的操作。PyTorch中的`torchvision.transforms`模块提供了一系列常用的图像转换操作,例如裁剪、缩放、翻转、归一化等。你可以使用这些转换函数来构建一个转换管道,并将其应用于数据集或数据加载器。 4. 设备选择(Device Selection):在PyTorch中,你可以选择将张量和模型放在CPU或GPU上进行计算。通过调用`to`方法,你可以将张量或模型转移到特定设备上。例如,`tensor.to('cuda')`将张量转移到GPU上。 5. 迭代数据流(Iterating Data Flow):一旦数据加载器准备好了,你可以使用`for`循环迭代数据加载器的输出来遍历数据批次。每个数据批次都是一个包含输入数据和对应标签的元组,你可以将它们传递给模型进行训练或推断。 6. 批次处理(Batch Processing):在训练过程中,通常会对一个批次的数据进行处理。这包括将输入数据传递给模型进行前向计算、计算损失、计算梯度、更新模型参数等操作。PyTorch提供了灵活的接口,可以轻松地进行这些操作。 总结起来,PyTorch中的数据流处理通常包括准备数据集、构建数据加载器、定义数据转换、选择设备、迭代数据加载器输出以及处理批次数据等步骤。这些步骤的具体实现可以根据你的任务和需求进行适当调整和扩展。
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