指定一个actor对pawn不可见

1. 把一个staticmesh作成一个actor

2. 给actor添加一个tag

3. 在pawn的beginPlay里面查找这个actor,并设置actor的owner为pawn,然后调用set owner no see

 

 

©️2020 CSDN 皮肤主题: 大白 设计师:CSDN官方博客 返回首页