Unity3D的UGUI实现聊天背景长度自适应

  在游戏聊天框中,由于文字长度不同,导致聊天背景框的长度也会随之变化。为了实现背景长度的自适应,可以分为以下两步:

1,首先,对背景图片进行九宫格处理,防止拉伸的时候变形:

2,UI层级如下,在Image父节点添加自适应组件:

 

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