特赞通过生成式人工智能实现设计创新与行动转型

巫鸿教授的《重屏》通过分析顾闳中的《韩熙载夜宴图》,探讨了中国视觉艺术中的时空和角色变换的维度。他认为在整幅画作中,画家有时是第一人称,有时是第三人称,有时是宴会的参与者,有时是宴会的记录者。这种结合时空、行为和角色的视觉表达值得关注。从以物为中心,能不能到以人为中心?从以设计作为以造物为目的,到作为改造社会的手段。我认为我们还缺少一种讨论,是设计人工智能到底怎么能让设计学科在推动的变革继续延续。

然而,我们在讨论如何利用人工智能推动设计变革方面仍有不足。特赞很早期也做过一些尝试,比如通过生成式人工智能来保护传统的手工艺。遇到了两个人工智能与手工艺保护的关键问题:如何控制生成的结果?是要让AI生成的金山农民画非常优秀,还是一般即可?是生成新的金山农民画元素,还是用原有元素生成新的布局和主题?这些问题在使用人工智能重新思考设计时才会出现。

过去,舞蹈的创造往往受制于音乐。我们设想如果去除音乐的限制因素,让任何舞蹈都可以配上合适的音乐,会对舞蹈和行动产生什么影响?因此,我们开发了一个通过节拍生成音乐的算法,只需确定节奏即可产生任何配舞音乐。

我们希望通过AI创造新的故事叙述,改变AI形象的刚性。我女儿喜欢的AI会是什么样子?我们用生成的方式制作了很多叫“脑机比”的玩偶,每个背后都有一个故事。比如,鲁班、达芬奇和特斯拉的故事种子组合生成5000个变种,如特斯拉和爱因斯坦结合可能生成“爱因斯拉”。他们对世界的发展会产生什么影响?我们用GPT生成这些故事,探索他们改造的世界,也许这是我们的平行宇宙。

重新思考AIGC时,AIGC应为我们创造更多可能性,而不仅仅是视觉结果。最近,我们开始探索空间维度。从中国绘画出发,通过各种生成算法不断拓展其空间边界。中国视觉艺术可能与时空和体验相关,我们如何利用AIGC重新找到原本平面绘画的空间感?

一个学生希望为每个人生成个性化的冥想空间,创造属于他们的独特体验空间,另一个学生的作品将劳动与游戏结合,让劳动变得像沉浸式游戏。这些尝试旨在让AI超越形式主义,回归通过设计改变行为的初衷。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值