CoppeliaSim(V-rep)添加正方体、球类标准物体方法,以及修改其大小、位置参数

本文介绍了在CoppeliaSim(V-rep)环境中如何添加正方体和球体,以及如何调整它们的大小和位置参数。用户需右键添加基本形状,然后双击图标修改几何属性,取消比例锁定以独立调整尺寸,使用工具栏图标改变物体的位置和姿态。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、CoppeliaSim(V-rep)添加正方体、球类标准物体方法:

只需在新建场景的空白处右键鼠标–Add–Primitive shape–Cuboid(立方体)Sphere(球体)

在这里插入图片描述

二、修改物体大小参数:

添加完成后,若想更改物体参数,如长,宽,高等,只需鼠标双击左侧需要修改物体的图标。切记,不要双击Cuboid这个单词,要双击单词前面的图形,如图:
在这里插入图片描述
这时会出现Scene Object Properties对话框,选择View/modify geometry即可进行修改
在这里插入图片描述
把Keep proportions的勾去掉,即可调整长宽高,XYZ三个参数。否则,修改一个参数,另外两个都跟着变化,保持正方体的形状。

三、修改物体位置参数:
选中需要修改位置参数的物体,点击工具栏第一个图标即可修改物体位置,点击工具栏第二个图标即可修改物体姿态

在这里插入图片描述

完结,撒花!!!

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