Vrep/CoppeliaSim:基础操作(2)

本文介绍Vrep/CoppeliaSim中的形状。

向场景添加形状

向场景添加形状步骤为Add→Primitive shape→选择形状,如图:
在这里插入图片描述

移动旋转形状

常规的形状移动及旋转如我的上一篇Vrep/CoppeliaSim:基础操作(1)中机器人移动及旋转所述。

对于需要将一个物体移动到另外一个物体的位置,有快捷的方法,将球移动到圆片位置操作如下图所示:
在这里插入图片描述
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重命名形状

重命名物体可以双击Scene hierarchy栏中的形状名称,编辑后按键盘Enter。

打开属性框

打开属性框的方式有两种,一种双击Scene hierarchy栏中的形状,另一种为点击左侧放大镜图标,如下图。

### CoppeliaSim 与 ROS 集成 CoppeliaSim 是一款功能强大的机器人仿真软件,支持多种编程接口和协议。为了实现 CoppeliaSim 与 Robot Operating System (ROS) 的集成,通常会利用专门设计的插件或中间件来桥接两者之间的通信。 #### 安装准备 对于希望将 CoppeliaSim 与 ROS 结合使用的开发者来说,首先需要安装合适的版本组合。确保所使用的 ROS 版本(无论是 Noetic、Melodic 还是更早版本)能够兼容选定的 CoppeliaSim 发行版[^2]。 #### 设置环境变量 为了让两个平台更好地协同工作,在设置好必要的依赖项之后,还需要配置相应的环境变量以便于启动脚本识别路径并加载所需的库文件。这一步骤可以通过修改 `.bashrc` 文件完成,添加如下命令: ```bash export COPPELIASIM_ROOT=~/coppeliasim_v4_0_rev7 # 替换成实际安装目录 source $COPPELIASIM_ROOT/Coppeliasim.sh ``` #### 创建自定义场景 通过导入现有的 URDF 或 SDF 描述文件到 CoppeliaSim 中创建虚拟模型,并编写 Lua 脚本来控制这些对象的行为逻辑。此时可以引入 `remoteApi` 函数库来进行远程过程调用(RPC),从而允许外部程序如 Python 客户端发送指令给模拟器内部的对象实例[^1]。 #### 编写 ROS 接口代码 接下来就是开发具体的 ROS 节点了。这里推荐采用官方提供的 `rosserial` 套件作为基础框架,它提供了丰富的 API 支持以及良好的社区文档资源。下面给出一段简单的发布者(Publisher)示例代码用于向话题 `/joint_states` 上广播关节角度数据: ```python import rospy from sensor_msgs.msg import JointState import time def talker(): pub = rospy.Publisher('joint_states', JointState, queue_size=10) rospy.init_node('joints_publisher') rate = rospy.Rate(10) # 10hz while not rospy.is_shutdown(): js = JointState() now = rospy.get_rostime() js.header.stamp.secs = now.secs js.header.stamp.nsecs = now.nsecs js.name.append("shoulder_pan_joint") js.position.append(-0.5 * math.pi / 2) pub.publish(js) rate.sleep() if __name__ == '__main__': try: talker() except rospy.ROSInterruptException: pass ``` 以上仅是一个非常基本的例子,具体应用时可能涉及到更为复杂的交互流程和服务请求处理机制。建议参考官方发布的案例学习更多高级特性[^3]。
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