本视频来自UWA学堂:https://edu.uwa4d.com/course-intro/1/502
地图基于Unity内置Terrain系统制作的,课程从柏林噪声出发讲解了如何在运行时对Terrain进行动态生成,最终完成一个无限随机地图,包含地形纹理、花草树木、石头、河水、村庄等元素。
Unity无限随机写实地图课程介绍与演示
本视频来自UWA学堂:https://edu.uwa4d.com/course-intro/1/502
地图基于Unity内置Terrain系统制作的,课程从柏林噪声出发讲解了如何在运行时对Terrain进行动态生成,最终完成一个无限随机地图,包含地形纹理、花草树木、石头、河水、村庄等元素。
Unity无限随机写实地图课程介绍与演示