% 改进A*算法 1 8个搜索方向变成 5个 提高搜索方向
% 2 无斜穿障碍物顶点 避免发生碰撞
% 3 基于改进folyd双向平滑度优化,删除中间多余节点,减少转折,增加路径的平滑度
% 4 评价函数:f(n)=g(n)+(1-log(P))*h(n)
% P表示起始点与目标点之间的障碍率
% = 障碍物的数量/栅格总数
% 其中r为当前点到目标点的距离,R为起始点到目标点的距离。
% 改进A*算法 1 8个搜索方向变成 5个 提高搜索方向
% 2 无斜穿障碍物顶点 避免发生碰撞
% 3 基于改进folyd双向平滑度优化,删除中间多余节点,减少转折,增加路径的平滑度
% 4 评价函数:f(n)=g(n)+(1-log(P))*h(n)
% P表示起始点与目标点之间的障碍率
% = 障碍物的数量/栅格总数
% 其中r为当前点到目标点的距离,R为起始点到目标点的距离。