我在设计这个单位的开火的时候,发现他的开火动画有时候会跑偏
下面是正常情况
下面是异常情况
我个人怀疑是因为动画播放的图中 单位有移动 然后图像就定个在一个位置了
解决方案就是重新载入一下图像就好
/**播放开火动作 */
PlayFireAnimation() {
if (this.ShotFireAnimation.length >
我在设计这个单位的开火的时候,发现他的开火动画有时候会跑偏
下面是正常情况
下面是异常情况
我个人怀疑是因为动画播放的图中 单位有移动 然后图像就定个在一个位置了
解决方案就是重新载入一下图像就好
/**播放开火动作 */
PlayFireAnimation() {
if (this.ShotFireAnimation.length >