【CocosCreator 3.x】SpriteFrame 设置偏移量(offset)是没效果了吗?

问题
在 Cocos Creator 3.5.2 版本,使用 SpriteFrame.offset 设置精灵帧偏移,怎么没有效果?
解析
是有效果的。如果没有效果,说明你可能用法不对。
正确的使用方式

  1. 图片 Sprite 组件的 trim 需要去勾选。(默认是勾选 trim 的);在这里插入图片描述
  2. 在代码里面,使用 SpriteFrame.offset 接口设置偏移值。(注意 SpriteFrame.setOffset 接口在最新版本已经废弃了)
  3. 需要使用 Sprite.markForUpdateRenderData(true) 更新 Sprite 组件(需要更新才会生效)
    在这里插入图片描述
    结语
    你学会了吗?快去试试吧。

【如果喜欢我的文章,可以点击关注作者,顺便给文章点个赞】

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值