UE5自动生成地形一:地形制作 常规地形制作 地形编辑器 地形管理 添加植被 手动修改部分地形的植被 置换贴图 全局一致纹理制作地貌裸露岩石 地形实例 常规地形制作 地形制作入门 地形导入部分 选择模式:地形模式。选择地形子菜单:管理->导入 UE单位是cm。在选择模式用鼠标中键按住测量,跟导入的png高度图的量纲做对比,对scale进行调整。 地形编辑器 使用传统的Gaea地形编辑器 地形管理 多个地形管理,子关卡,样条工具使用 创建子关卡,并将原地形的部分移动保存到子关卡中。 选择地形 - 移动地形(面板选择移动,然后点击一下被选的地形