Unity摄像机跟随玩家移动脚本

放主摄像机上,直接上代码.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class FlowPlayerMove : MonoBehaviour {
	public Vector3 juli=new Vector3(0f,2.5f,-2f);
	private GameObject player;
	public float smoothing=6;
	// Use this for initialization
	void Start () {
		player=GameObject.FindGameObjectWithTag ("Player");
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
		Vector3 pos = player.transform.position + juli;
		transform.position= Vector3.Lerp (transform.position,pos,smoothing*Time.deltaTime);
	}
}


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