unity3d报这个错误 get_isPlaying can only be called from the main thread.
原因就是多线程服务中,非主线程操作,ui界面等的一些操作,就会报这个错误,解决方案就是:
写在Update()中监听进行修改,这样就没有错误了
get_isPlaying can only be called from the main thread unity3d
最新推荐文章于 2024-07-24 10:03:42 发布
unity3d报这个错误 get_isPlaying can only be called from the main thread.
原因就是多线程服务中,非主线程操作,ui界面等的一些操作,就会报这个错误,解决方案就是:
写在Update()中监听进行修改,这样就没有错误了