游戏增长运营该如何实现目标KPI

一、增长运营到底是做什么关注重点作为增长运营最应该关注的点是什么,用6问来进行解答。1.如何最大限度获取用户?2.使用什么样的素材?3.有什么创新的活动形式?4.怎么提升游戏预约量?5.如何将资源转化最大化?6.还有哪里有资源可以获取?了解平台渠道属性作为运营的同学首先要学会给自己定制目标,并且清楚自己的目标导向,如果你对自己所要面临的对象还不了解,你需要整合一个资源地图,所谓知己知彼,百战不殆。以XX游戏厂商发行游戏举例,可分成以下四点进行说明。一级渠道:双平台
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、增长运营到底是做什么

关注重点

作为增长运营最应该关注的点是什么,用6问来进行解答。

1.如何最大限度获取用户?

2.使用什么样的素材?

3.有什么创新的活动形式?

4.怎么提升游戏预约量?

5.如何将资源转化最大化?

6.还有哪里有资源可以获取?

了解平台渠道属性

作为运营的同学首先要学会给自己定制目标,并且清楚自己的目标导向,如果你对自己所要面临的对象还不了解,你需要整合一个资源地图,所谓知己知彼,百战不殆。以XX游戏厂商发行游戏举例,可分成以下四点进行说明。

一级渠道:双平台微信和QQ

主要内部平台,来量主体,需要分析用户属性,诸如年龄、性别、社交行为、付费偏好、品类偏好、容易被什么吸引。在这种平台通过内部测试一般都能确定用户标签,进而获得比较精准的用户。

二级渠道:外发如华为、应用宝、taptap等

这类平台讲究的是诉求。需要去了解他们是以收入为导向,还是资源的置换为导向?或者近期的重点KPI和关注点是什么?因为每个平台的属性不一样,比如tap,不分成平台,收入基本无要求,那么资源置换可能更适合。比如应用宝,以强收入KPI导向,那么游戏的付费能力更多决定能获得的资源。

三级渠道:京东、美团、B战等

这类渠道主要以品牌曝光为导向,更多考究的是合作目的。比如游戏是为了更多曝光、口碑营销、大事件联动等,也可以进行一些皮肤定制、内容合作等形式。

四级渠道:投放类渠道抖音、快手

这类渠道主要是投放买量,要看整体

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