用UGUI做了一个预制物体,但生成的时候总会出BUG,原来用UGUI做的预支,要加到场景中的canvas里才会和原来一样
具体写法很简单
GameObject g = Instantiate(winObj);//生成一个含UGUI的预制物体,并取得它的控制权
g.transform.SetParent(canv.transform, false);//再将它设为canvas的子物体
用UGUI做了一个预制物体,但生成的时候总会出BUG,原来用UGUI做的预支,要加到场景中的canvas里才会和原来一样
具体写法很简单
GameObject g = Instantiate(winObj);//生成一个含UGUI的预制物体,并取得它的控制权
g.transform.SetParent(canv.transform, false);//再将它设为canvas的子物体