API:
使用API :EditorGUI.BeginDisabledGroup
BeginDisabledGroup参数填True,则为禁用Begin至End直接的功能。在untiy面板上置灰。
代码:
float jumpHeight = 0f;
EditorGUI.BeginDisabledGroup(true);
jumpHeight = EditorGUILayout.FloatField("Jump Height", jumpHeight);
EditorGUI.EndDisabledGroup();
在Unity编辑器中的效果:
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