【Unity编辑器扩展】禁用某个控件(禁用按钮,禁用文本框)

API:

使用API :EditorGUI.BeginDisabledGroup

BeginDisabledGroup参数填True,则为禁用Begin至End直接的功能。在untiy面板上置灰。

代码:

		float jumpHeight = 0f;
        EditorGUI.BeginDisabledGroup(true);
        jumpHeight = EditorGUILayout.FloatField("Jump Height", jumpHeight);
        EditorGUI.EndDisabledGroup();

在Unity编辑器中的效果:

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