Unity 组件的禁用和激活

 

BoxCollider collider = GetComponent<BoxCollider>();
collider.enabled = false;//禁用碰撞组件

learn02.enabled = false;//禁用脚本
learn02.ShowMessage();//禁用了也可以调用方法

Rigidbody rgd = player.GetComponent<Rigidbody>();
rgd.mass = 100;//刚体的质量

 

  • 4
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值