BoxCollider collider = GetComponent<BoxCollider>();
collider.enabled = false;//禁用碰撞组件
learn02.enabled = false;//禁用脚本
learn02.ShowMessage();//禁用了也可以调用方法
Rigidbody rgd = player.GetComponent<Rigidbody>();
rgd.mass = 100;//刚体的质量
BoxCollider collider = GetComponent<BoxCollider>();
collider.enabled = false;//禁用碰撞组件
learn02.enabled = false;//禁用脚本
learn02.ShowMessage();//禁用了也可以调用方法
Rigidbody rgd = player.GetComponent<Rigidbody>();
rgd.mass = 100;//刚体的质量