【Unity&DragonBones】图片从DragonBones导入Unity2D像素图片边缘模糊的问题

当使用DragonBones将2D像素图片导入Unity时,图片边缘出现模糊问题。原因为导入过程中的材质设置,解决办法是将材质的Filter Mode改为Point(No filter),并将混合模式设为Point Linear,以此保持像素的清晰度。此设置对Unity2D像素游戏尤其重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

图片从DragonBones导入Unity2D像素图片边缘模糊的问题


就是DragonBones导入Unity的时候,2D像素图片边缘变得模糊。

但是我的图片都是从PS上面画下来的,然后像素非常清晰,但是导入DragonBones,再导入Unity之后,就模糊了。


发现其他的有背景颜色的像素图案不受影响。
有的 博客 上面说是2D像素模糊,把材质的设置Filter Mode 从Bilinear改成Point(No filter),单机应用,就行了

混合模式改成点线性过滤

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