有的时候,改变了导入图片的名字,Unity的骨架Armature就会就会出现丢失
这个时候就要检查Unity导入程序的图片资源是不是设置好了
正确的设置应该是Texture Type Sprite(2Dand UI)
Filter Mode Point (No Filte)
DB导入Unity的图集设置如下所示
图片资源的设置都是好的,就把DB
有的时候,改变了导入图片的名字,Unity的骨架Armature就会就会出现丢失
这个时候就要检查Unity导入程序的图片资源是不是设置好了
正确的设置应该是Texture Type Sprite(2Dand UI)
Filter Mode Point (No Filte)
DB导入Unity的图集设置如下所示
图片资源的设置都是好的,就把DB