[blender]制作一个low poly wash basin低模洗手盆

本教程详细介绍了如何在Blender中制作一个Low Poly风格的洗手盆模型。首先,通过Shift + A新建Mesh Cube物体,然后进入Edit模式选择面模式,进行环切操作。接着,按S + Y在Y轴缩放塑造形状。通过Extrude Individual在编辑模式下凹陷部分,完成初步模型。最后,进行上色和细节调整,让模型更加逼真。参考材料包括Blender的低多边形建模和UV展开模式的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

打开blender,任意一个版本,空的工程,里面没有灯光,摄像机,等实体

1.1 Shift + A 新建一个Mesh Cube 物体

1.2如图所示

1.3从Object 模式,进入Edit模式,并且选择 面 模式,选中 该方块的 上面

Ctrl + R ,环切(编辑模式),在环切(编辑模式) 下 按下数字键 2

1.4如图所示

1.5按下鼠标左键,在选中这 2个 环切线 的情况下,按下 S + Y,在 Y轴 缩放,数字键按下2.6,

1.6,1.7如图所示

2.1-2.5过程重复1.3-1.5的过程

2.6在编辑Edit模式下,按下Z进入透视模式,选中要 凹进去的面,在左侧工具栏 按下按钮Extrude Individual,就可以在调整要 凹进去 的距离。

 

一个水盆 的 模型就好了,接下来就是 要对其进行上色。

上色的过程在相关资料1里面。

 

在Edit Mode模式下,选中如下图所示的面,按下快捷键G+X,拖动,就可以把这个模型变宽了。

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