本菜鸟也是刚刚开始也博客,如果有技术上的问题请指出来,谢谢!
Navgiation中有3个组件:
(1)Nav Mesh Agent是基本的寻路组件,将场景中需要寻路的的物体先设置为static,然后对这些物体进行烘焙(选中需要烘焙的物体,点击Windows中的Navigation,然后再点击Bake就可以了),将Nav Mesh Agent添加到需要导航的物体上,通过在脚本中获取到这个组件并调用SetDestination(目标位置)方法就可以了。
(2)Off Mesh Link组件,分离网格链接组件,有时,场景中的静态几何体的导航网格不是全部相连在一起的,从而使代理不能从世界场景的这一部分移动到另外的部分。
它的意思就是蓝色是烘焙后MPC的网格路线,它都是由多边形组成的,如果在两个不相邻的物体之间进行移动,就需要