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四足机器人在复杂地形中的移动能力使其在搜救、探险和军事等领域具有广泛的应用前景。步态控制是四足机器人运动控制的核心问题之一,它决定了机器人的稳定性和效率。近年来,强化学习(Reinforcement Learning, RL)在机器人控制领域取得了显著进展,其中近端策略优化(Proximal Policy Optimization, PPO)算法因其稳定性高、收敛速度快等优点而备受关注。
1.近端策略优化(PPO)强化学习简介
在PPO中,智能体的策略πθ(a∣s)由一个参数化的概率分布表示,s表示当前状态,a表示采取的动作。此外,还有一个价值函数Vϕ(s),它预测从当前状态开始的未来累积奖励。
PPO算法定义了一种新的目标函数,其可以通过多个训练步骤进行小批量的更新,从而解决了传统策略梯度算法中的步长选择问题。其实现复杂度远低于TRPO算法。PPO通过限制策略更新的幅度来提高训练的稳定性。具体来说,PPO的目标函数为:
上述过程中,CLIP函数可以用如下两个图来表示:
从上图可以知道,PPO进行了clip函数进行裁剪操作,新的策略相对于旧的策略不可能大幅度的提高,可以防止策略过度更新。
2.四足机器人模型
考虑一个四足机器人,其动力学模型可以表示为:
四足机器人的状态空间通常包括关节角度、关节角速度、躯干姿态和位置等信息:
3.四足机器人步态控制
状态和动作
-
状态:包括关节角度、关节角速度、躯干姿态、位置、速度等。
-
动作:关节力矩。
奖励函数设计
奖励函数的设计对于步态控制至关重要。常见的奖励项包括:
-
平衡奖励:鼓励机器人保持平衡,如最小化躯干高度变化、角速度等。
-
前进奖励:鼓励机器人向前移动,如最大化工件前进距离。
-
能耗奖励:鼓励低能耗,如最小化关节力矩的平方和。
-
平滑奖励:鼓励动作平滑,如最小化关节角度和角速度的变化率。
一个典型的奖励函数可以表示为:
4.MATLAB程序与测试结果
使用MuJoCo引擎,并通过MATLAB接口进行交互。假设已经安装了MuJoCo和相关的MATLAB工具箱。
% 加载模型
model = MjModel('path_to_your_model.xml');
data = MjData(model);
% 初始化可视化
viz = MjViz(model, data);
定义两个网络:一个是策略网络(Actor),另一个是价值网络(Critic)。
% 定义策略网络
actor = [
featureInputLayer(numStateDimensions, 'Name', 'state')
fullyConnectedLayer(64, 'Name', 'fc1')
reluLayer('Name', 'relu1')
fullyConnectedLayer(numActionDimensions, 'Name', 'fc2')
softmaxLayer('Name', 'softmax')
];
% 定义价值网络
critic = [
featureInputLayer(numStateDimensions, 'Name', 'state')
fullyConnectedLayer(64, 'Name', 'fc1')
reluLayer('Name', 'relu1')
fullyConnectedLayer(1, 'Name', 'value')
];
% 设置优化器
options = trainingOptions('adam', 'InitialLearnRate', 0.001, 'MaxEpochs', 100);
actorNet = trainNetwork(actor, [], options);
criticNet = trainNetwork(critic, [], options);
实现PPO算法的主要步骤,包括数据收集、优势函数计算、策略更新等。
% 参数设置
gamma = 0.99; % 折扣因子
lambda = 0.95; % GAE衰减因子
epsilon = 0.2; % 剪裁参数
c1 = 0.5; % 价值函数损失权重
c2 = 0.01; % 熵正则项权重
batchSize = 64;
numEpisodes = 1000;
% 训练循环
for episode = 1:numEpisodes
% 重置环境
resetEnv(model, data);
% 初始化存储
states = [];
actions = [];
rewards = [];
values = [];
logProbs = [];
dones = [];
% 采集轨迹
while ~isDone(model, data)
state = getState(model, data);
[action, logProb] = getAction(state, actorNet);
value = getValue(state, criticNet);
% 执行动作
reward = stepEnv(model, data, action);
% 存储数据
states = [states; state];
actions = [actions; action];
rewards = [rewards; reward];
values = [values; value];
logProbs = [logProbs; logProb];
dones = [dones; isDone(model, data)];
end
% 计算GAE和目标值
nextValue = 0;
advantages = zeros(size(rewards));
returns = zeros(size(rewards));
for t = length(rewards):-1:1
delta = rewards(t) + gamma * nextValue * (1 - dones(t)) - values(t);
advantages(t) = delta + gamma * lambda * (1 - dones(t)) * nextValue;
returns(t) = advantages(t) + values(t);
nextValue = advantages(t);
end
% 更新策略和价值网络
for epoch = 1:4
idx = randperm(length(states), batchSize);
batchStates = states(idx, :);
batchActions = actions(idx, :);
batchAdvantages = advantages(idx, :);
batchReturns = returns(idx, :);
batchLogProbs = logProbs(idx, :);
% 计算旧策略的概率
oldLogProbs = getLogProb(batchStates, batchActions, actorNet);
% 计算新策略的概率
[newLogProbs, entropy] = getLogProb(batchStates, batchActions, actorNet, true);
% 计算比率
ratios = exp(newLogProbs - oldLogProbs);
% 计算剪裁后的目标
surr1 = ratios .* batchAdvantages;
surr2 = min(ratios, 1 + epsilon) .* batchAdvantages;
policyLoss = -mean(min(surr1, surr2));
% 价值函数损失
valueLoss = mean((getValue(batchStates, criticNet) - batchReturns).^2);
% 总损失
totalLoss = policyLoss + c1 * valueLoss - c2 * mean(entropy);
% 更新网络
updateNetwork(actorNet, totalLoss);
updateNetwork(criticNet, totalLoss);
end
% 打印训练信息
fprintf('Episode: %d, Total Reward: %.2f\n', episode, sum(rewards));
end
测试结果如下:
本文转载自本人公众文章(本程序处于测试阶段,暂不提供/出售该代码):