菲茨定律应用

一 点睛

1 产品经理工作流程

市场调研 > 需求分析 > 市场规划 >  产品设计 > 项目跟进 > 上线运营 > 数据分析 > 产品迭代

以上流程循环进行。

2 许多设计准则都基于人类心理学

Alan Cooper:除非有更好的选择,否则就遵从标准。

人们如何感知、学习、推理、记忆,以及把意图转换为行动。

二 产品设计的一些规范

三 菲茨定律

1 定义

菲茨定律所提出的人机界面设计法则,主页定义了游标移动到目标之间的距离,目标的大小和所花费的时间之间的关系

T:完成移动所需要的平均时间

a:光标开始/停止时间

b:光标移动速度

D:从起点到目标中心的距离

W:目标的宽度

2 图解

3 菲茨定律的启示

四 菲茨定律应用

1 可点击对象(按钮)需要合理的大小尺寸

2 参考用户使用手机习惯

3 减少绝对距离

距离目标越近,用户点击越快。所以我们通常会缩短当前交互元素和目标元素的的距离,来提高用户的使用效率和交互体验。

通常把按钮和常用操作元素放在页面下方的易操作区域。

4 减少相对距离

在两个或多个操作中,通过缩短可交互元素之间的距离来提高用户的使用效率。

下面是删除操作的两个交互页面。

5 屏幕的边缘和角落无限大

移动端也同样适用,边角一般放置菜单相关的元素。

五 小结

  • 按钮可点击对象需要合理的大小尺寸
  • 根据用户使用习惯合理设计按钮的相对和绝对距离
  • 屏幕的边和角很适合放置像菜单栏和按钮这样的元素
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