这篇博客介绍了费茨定律(Fitts’s Law)在UI设计中的运用以及一些注意事项。
费茨定律(Fitts’s Law)
通俗一些来讲,费茨定律(Fitts’s Law)是用于预测交互元素的实用性的基本方法之一。作为游戏交互元素很重要一块的UI,自然也可以使用费茨定律来预测其实用性。
费茨定律的公式如下:
ID=log2(2DW)
在交互设计中,则通常使用费茨定律的变种 —— 香农公式:
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这篇博客介绍了费茨定律(Fitts’s Law)在UI设计中的运用以及一些注意事项。
通俗一些来讲,费茨定律(Fitts’s Law)是用于预测交互元素的实用性的基本方法之一。作为游戏交互元素很重要一块的UI,自然也可以使用费茨定律来预测其实用性。
费茨定律的公式如下:
在交互设计中,则通常使用费茨定律的变种 —— 香农公式: