《1》位置-mentel ray材质编辑器——materials下的mia_material_x
《2》<(1)diffuse漫反射
(2)colour颜色
(3)weight颜色的强度
(4)roghness漫反射范围>
《3》<(1)reflection反射
(2)reflection反射强度>
《4》<(1)glossiness高光的锐化和柔滑程度(把柔滑调高可模拟磨砂的效果)
(2)glossy samples采样精度>
《5》<(1)highlighes only只显示高光
(2)metal material只显示金属材质>
《6》 <(1)Adranced Reflection高级反射
(2)Use Max Distance最大距离(控制镜面反射时镜像的长短可以和glossiness一起用可以模拟磨砂时的反射)>
《7》<(1)Refraction高级折射
(2)transparenay透明度(打高了可以用来模拟玻璃的效果) >
《8》<(1)Advanced Refraction高级折射(属性调节和高级反射类似)>
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