使用方法/在渲染设置中indireet lighting下的greare sky light点中/
相关参数/创建完物理天光之后调节界面里出现的平行光的方向以及旋转可以模拟一天中的任何时段.点击这个平行光在材质编辑器中展开前后节点.双击类似太阳照射的图示节点可以调节大气的相关属性. multiplier(太阳光的强度) .R/G/B unit conversion(颜色调整) .
llaze(阴霾调整大气让大气看起来效果更加柔和) .red/blue shiift(红蓝双色一起调节)
saturation(饱和度) .horizon height/blur(地平线的高度/模糊) .ground color(地面颜色 这里地面指的是地平线以下的区域) .san disk intensity(太阳光的强度)
san disk scals(太阳光的缩放) .sun glow intensity(太阳的辉光) .use background(勾选后可以去掉大气的背景.在下面可以导入贴图作为背景) .might color(夜晚的颜色注意可以先把平行光调节成夜晚的样子之后调节属性才鞥产生作用) .update camera
connections(连接相机)
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