物体的显示方式是由number键盘来控制的
1——正常显示
2——往回收一点显示(左边是1,右边是2
3——圆滑显示
4——线框显示
5——默认材质显示
6——材质显示
7——灯光显示 有灯光有阴影
顺带一提的材质球:因为默认的模型是没有材质的所以按下6之后并不会和5有什么区别
下面赋予物体一个材质球
点一下这个球球,打开材质
点maya 然后搞一个Lambert,其他的我还没研究有啥区别
选中要赋值材质的物体
右键选择“将材质指定给视口选择”,就相当于给你刚才选的物体添加了材质
然后右边“common material property”里面可以改个颜色,现在不用学的那么高深
点一下color后面的棋盘格可以选一些本来就有的花纹,我们试一下“棋盘格”
然后按下数字键盘的6 就可以显示材质啦
2.顺带提一下灯光:
当切换到灯光模式“7”的时候,没有光是什么都看不到的,也就是下图这种一片黑,现在要先添加光源!
光照在“渲染”菜单栏中,我们这里先添加个简单的平行光叭
这时候灯光模式就有了高亮和阴影!
就是这样~1、2、3、4、5、6、7要记住哦