MayaDay1:物体显示方式+顺带一提的灯光和材质球

物体的显示方式是由number键盘来控制的

1——正常显示

2——往回收一点显示(左边是1,右边是2

 3——圆滑显示

4——线框显示

5——默认材质显示

6——材质显示

7——灯光显示  有灯光有阴影

 顺带一提的材质球:因为默认的模型是没有材质的所以按下6之后并不会和5有什么区别

下面赋予物体一个材质球

点一下这个球球,打开材质

 

点maya 然后搞一个Lambert,其他的我还没研究有啥区别

选中要赋值材质的物体

右键选择“将材质指定给视口选择”,就相当于给你刚才选的物体添加了材质

 

然后右边“common material property”里面可以改个颜色,现在不用学的那么高深

 点一下color后面的棋盘格可以选一些本来就有的花纹,我们试一下“棋盘格”

 

 然后按下数字键盘的6 就可以显示材质啦

 

 2.顺带提一下灯光:

当切换到灯光模式“7”的时候,没有光是什么都看不到的,也就是下图这种一片黑,现在要先添加光源!

 

 光照在“渲染”菜单栏中,我们这里先添加个简单的平行光叭

 这时候灯光模式就有了高亮和阴影!

 

 

 就是这样~1、2、3、4、5、6、7要记住哦

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