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美术在制作粒子特效的时候需要能修改让粒子在某些时刻闪烁,看了下发现没有设置能实现,所以加个脚本给美术使用。
原理就是让美术能控制Render修改Image的Color
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ParticleBlink : MonoBehaviour {
public float startBlinkTime = 0.0f;
public float blinkFrameTime = 0.02f;
public Color[] blinkColor = new