可乐的UE4学习笔记(7)-官方教程蓝图适配开发和游戏设计师的蓝图的笔记

抓紧记一下这几天看的教程和里面的知识点

首先看完了是官方的这个教程
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里面主要的知识点其实就是UI和材质的互动,以及摄像机切换
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用set view Target with blend切换摄像机,里面可以选择混合时间。
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之后再扩展就可以在相机混合后切换控制权

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表格的主要导入方式,是要先创建一个结构体,里面的列名称必须要和表格数据一致。
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然后使用结构体导入表格就可以读取
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成功之后就会创建一个表格文件

UI里面的文本文件旁边可以创建一个绑定函数,在内部控制如何显示
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