DoTween DOMove/DOLocalMove/DOPlayForward/DOPlayBackwards,SetAutoKill/Pause 的使用

using UnityEngine;
using System.Collections;
using DG.Tweening;

public class MyButton : MonoBehaviour {
    public RectTransform panelTransform;

    private bool isIn = false;
    void Start() {
        //让paneltransfrom从当前位置 动画到 0,0,0的位置 时间为1s (修改的世界坐标)
        panelTransform.DOMove(new Vector3(0, 0, 0), 1);

        //让paneltransfrom从当前位置 动画到 0,0,0的位置 时间为0.3s (修改的本地坐标)
        //默认动画播放完成会被销毁
        //Tweener对象保存这个动画的信息 每次调用do类型的方法都会创建一个tweener对象,这个对象是dotween来管理
        Tweener tweener = panelTransform.DOLocalMove(new Vector3(0, 0, 0), 0.3f);        
        tweener.SetAutoKill(false);// 把autokill 自动销毁设置为false
        tweener.Pause();//暂停
    }

    public void OnClick() {
        if (isIn == false) {//如果没有在屏幕上,让panel进入屏幕中
            panelTransform.DOPlayForward();//前放
            isIn = true;
        }
        else {
            //让panel离开屏幕
            panelTransform.DOPlayBackwards();//倒放
            isIn = false;
        }        
    }
}

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