unity 团队开发_Unity 3 –开发团队最引以为傲的功能是什么?

Unity 3是Unity的最大发行版,带来了源代码级调试、延迟渲染、顶级的灯光映射和遮挡剔除等功能。开发团队成员对此表示兴奋,如Roald Høyer-Hansen对野兽灯光映射的赞美,Charles Hinshaw提到的日常使用场景视图改进,以及Samantha Kalman对新音频特性的热爱。Unity 3将使游戏开发速度和准确性显著提高。
摘要由CSDN通过智能技术生成

unity 团队开发

Unity 3 is looking to be our biggest release to date — bringing with it source-level debugging, deferred rendering, best-in-class lightmapping and occlusion culling, and a unified editor. As we are getting close to the end of our pre-order window, I decided to asks members of the dev team what features they are most excited about.

Unity 3有望成为我们迄今为止最大的发行版-带来源代码级调试,延迟渲染,同类最佳的灯光映射和遮挡剔除以及统一的编辑器。 当我们接近预购窗口的结尾时,我决定问开发团队的成员他们最兴奋的功能是什么。

Unity_3_Screen_2_small

罗尔德·霍尔(RoaldHøyer-H

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