Unity SVN 管理(一)

本文介绍了如何在Unity中使用SVN进行项目管理,包括SVN服务器搭建、Unity项目导入、版本库创建、Unity设置优化,强调了Asset和ProjectSettings目录的重要性,以及排除不必要的文件和.meta文件的提交。同时提醒读者注意Unity的编辑器设置,以确保顺利进行版本控制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity项目SVN管理:

因为项目一直都是乱七八糟的,之前在做网站开发的时候,有过一部分SVN的管理经验,之前架设过一个SVN服务器,但是因为项目只有两个人开发,就使用了一段时间之后就不再使用了。现在逐渐的项目变得比较多,而且,安卓和IOS项目的有所不同,我重新开启了SVN服务器。将这段时间所建的项目,模型,音效等等资源放入服务器中以便于统一管理。

今天先讲述一下SVN服务器的搭建。

SVN服务器的搭建

这块不做具体的描述了,搭建时有问题的请联系博主,如果能帮上忙的,我一定帮忙~
给你们一个连接~我就是按照这个来的

http://jingyan.baidu.com/article/93f9803fea9ff4e0e46f55f0.html

Unity项目的导入

老司机勿喷,因为我第一次管理项目的时候,以为和网站是一样的,Unity整个项目都导入到SVN中了,然后就各种难受啊~~~(本人是公司架设的SVN服务器,用的是本机做的服务器,所以安装过setup-subversion-1.8.4.msi (可见上一步)之后,本地的H盘,当做自己的数据盘)了,有更好条件的~你们鄙视我吧)
下面就讲述一下,Untiy项目是怎么导入的。

1.创建SVN版本库

上边的安装过之后ÿ

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