有时候,需要切换handle,
可以有一个
class myHandle : public osgGA::GUIEventHandler
{
virtual bool handle()
{
case 'A':
handle1;
break
case 'B‘
handle2
break;
}
}
其中handle1和handle2都是派生于 osgGA::GUIEventHandler
有时候,需要切换handle,
可以有一个
class myHandle : public osgGA::GUIEventHandler
{
virtual bool handle()
{
case 'A':
handle1;
break
case 'B‘
handle2
break;
}
}
其中handle1和handle2都是派生于 osgGA::GUIEventHandler