2023年10月16日-10月22日,(光追+ue+osg继续按部就班进行即可。10小时,合计2354小时,剩余7646小时)

根据月计划,
本周计划如下:
2023年10月16日-10月22日,光追10.7-10.13,ue rpg(p47-p53),ue5底层渲染01A19-01B4,osg29,osg30,filament文档每天看
落实到天就是

2023年10月16日光追10.7,ue rpg(p47),ue5底层渲染01A19,osg29,filament文档每天看
2023年10月17日光追10.8,ue rpg(p48),ue5底层渲染01A20,osg30,filament文档每天看
2023年10月18日,光追10.9.13,ue rpg(p49),ue5底层渲染01A21,osg30,filament文档每天看
2023年10月19日,光追10.10,ue rpg(p50),ue5底层渲染01B1,osg30,filament文档每天看
2023年10月20日,光追10.11,ue rpg(p51),ue5底层渲染01B2,osg30,filament文档每天看
2023年10月21日,光追10.12,ue rpg(p52),ue5底层渲染01B3,osg30,filament文档每天看
2023年10月22日,光追10.13,ue rpg(p53),ue5底层渲染01B4,osg30,filament文档每天看
路上可以看看Ue的英文直播。如果周末进行完了,可以按照月计划继续进行下周的内容,有什么变动,会在月计划中改动。

执行情况
周一:
6:00-光追第九章sceneTrace.fx(未完成),光追10.7,osg29,ue rpg(p47),ue5底层渲染01A19

周二:
6:30–7:30,光追第九章代码有漏掉的,发现需要重新听一遍。光追9.1,osg30
尝试一下晚上进行ue渲染代码抄写(计划每天100行,早上也可以),因为filament可以在公司看。进行了BlendableInterfaceStudy.h。

周三

6:10–6:54,ue渲染代码抄写(material.h)108行,
6:55-7:50光追9.2,ue5底层渲染01A20,ue4 rpg(p48),osg24(0:4:00/0:43:52)
晚上,计算几何,凸相关。还是看filament文档能催眠,几页睡着。

周四:

7:04–8:00光追9.3,ue5底层渲染01A21,ue rpg(p49),osg24(0:19:00/0:43:52)

周五:
5:30-7:00,抄写UE源码
7:00-8:00,光追9.4,ue5底层渲染01B1,ue rpg(p50),osg24(0:23/0:43:52)

周六
7:15-8:05,ue5底层渲染01B2-01B4
8:17-9:07,抄写ue源码,material.h 141行

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